パーラー大丸大崎店

New Arrival

新台情報

パチンコ

Pフィーバー機動戦士ガンダムユニコーン

2010年OVA作品公開、16年テレビアニメ版が放映された「機動戦士ガンダムユニコーン」のタイアップ機で、ミドルタイプの1種2種機。時短(RUSH)突入率は通常時が60%、電サポ時が100%。時短回数は10000回だが、転落小当たり(約1/153.7)を搭載しており、実質的には特図2図柄揃い確率の約1/41.1か転落の約1/153.7を引くまでRUSHが継続する。なお、3000FEVERの間は転落小当たりに255回当たるまで時短が継続するので、初当たりで10R大当たりになった時点で実質3000個の払い出し出玉が確定する。転落後の残保留4個の引き戻し率(約9.4%)を含むRUSH継続率は約80.9%。 認知度が高い強力コンテンツ&シリーズ機としては初となる若年層向けガンダムであること、初当たりの20%(RUSH突入の1/3)でいきなり実質3000個の払い出し出玉を得られる大当たりからスタートすること、電チュー大当たりはすべて1500個の払い出し出玉というだけでなく特に覚醒HYPER突入時の出玉スピードが速いことなどが特徴。 遊タイムは搭載していない。大当たりになれば必ず出玉がある。 液晶画面上部から出現するユニコーンガンダム、下部から上昇するUCビジョンの各役物を搭載。バナージ導光板もある。 大当たり中、電サポ中は右打ちする。 盤面右下に羽根タイプのアタッカーを配置。その下にあるのは小当たり時に引っ込むことで開放するスライドアタッカー。電チューはその左にある道開通タイプ。 RUSH突入時はデストロイRUSHかユニコーンRUSHのどちらかを選択できる。 リーチやRUSH中のメイン演出はバトル。 4大激アツ演出は、赤い彗星の再来ゾーン、可能性の獣、ガンダムユニコーン予告、頂上対決SPリーチ。これらが複合すると期待度がアップする。 搭載楽曲は全11曲。

スロット

吉宗(スマスロ)

2003年に登場した『吉宗』のスマスロ復刻モデル。 1G純増約7.11枚の疑似ボーナスで出玉を増やすタイプ。 711枚獲得できるBBとその1G連が魅力のマシンだ。 通常ゲーム中は規定ゲーム数の消化やレア役からボーナスへ。 ボーナスはBBとRBが存在し、獲得枚数はBBが711枚、RBは72枚。 ボーナス中は狙え演出からの7揃いや俵8連続などでBBの1G連を獲得だ。 BBの1G連が2回以上発生すると終了後はBB即連状態「裏鷹狩り」へと突入し、以後BBの即連と裏鷹狩りのループが期待できる。

スロット

スマスロ交響詩篇エウレカセブン4 HI-EVOLUTION

アニメ「交響詩篇エウレカセブン ハイエボリューション」とのタイアップマシン(同シリーズ4作目)。 1G純増約2.1or4.5枚のATで出玉を増やすタイプ。 己のヒキで出玉の波を呼び起こす「AERIALループ」に注目だ。 通常ゲーム中は1Gで1WAVE獲得し、WAVE獲得特化ゾーンなどのアシストを受けながら規定WAVE到達=ATを目指す。 また、規定ゲーム数の消化から突入する「LFO MODE」突破でもATへ突入だ。 AT「C-MODE」は50G+α継続、1G純増は約2.1枚。 AT中はレア役でゲーム数の上乗せは期待できるものの、上乗せのメインとなるのが「AERIAL CHANCE」だ。 AERIAL CHANCEはコーラリアン100体撃破ごとにアイコンを獲得し、最後はアイコンの数だけ報酬を獲得。 報酬はゲーム数の上乗せやBONUSなどが存在し、BONUSではAERIAL CHANCEのストックなども期待できる。 AERIAL CHANCEの契機はレア役やMISSION成功など多岐に渡り、このAERIALループを呼び込みながらエンディング到達が目標となる。 そして、エンディング終了後などAT終了時の一部で「EX LFO MODE」へ移行し、ほどなくしてATへ再突入。 スマスロとなった今作にはそんな強力な引き戻し機能も存在するほか、平均上乗せ約440Gの特化ゾーン「HI-EVO MODE」や平均上乗せ約300Gの特化BONUS「ANEMONE」なども搭載している。 ※ページ内の数値&情報は独自調査 ※1日の払い出し上限到達で強制終了となるコンプリート機能搭載

スロット

スマスロ バイオハザード ヴィレッジ

ゲーム「バイオハザード™ ヴィレッジ」とのタイアップマシン。 1G純増約2.5枚のATで出玉を増やすタイプ。 「CLIMAX BATTLE」突破でATに突入し、AT突入時は「SHOOTING ATTACK」からスタートするなど、2021年リリースの『パチスロ バイオハザード7 レジデント イービル』のゲーム性を継承している。 通常ゲーム中は規定ゲーム数の消化やレア役契機の「PANIC ZONE」成功でCLIMAX BATTLEへ。 今作のCLIMAX BATTLEは1戦突破型となっており、後半パート「CLIMAX7」でフリーズが発生すればATへ突入だ。 AT「HAZARD RUSH」突入時はSHOOTING ATTACKで初期ゲーム数を決定。 AT中はレア役などでゲーム数の上乗せが期待でき、お馴染みの増殖分裂も存在する。 中でも特に注目したいのが特化ゾーン「NIGHT OF FIRE」だ。 NIGHT OF FIREはバトルループ型とSTタイプ型を併せ持つ強力な上乗せトリガー。 基本的には「BATTLEパート」に滞在し、バトルで負けなければ上乗せ+継続。 そして、継続時の一部で「追撃パート」へ移行し、1セット3Gの追撃パート中は上乗せが発生すれば1G目から再スタートとなる。 追撃パート終了でBATTLEパートへ戻り、敗北するまでその流れを繰り返すといった仕組みだ。 パートごとの平均上乗せは、BATTLEパートが約72G、追撃パートは約52Gと、追撃パートに移行すればするほど大量上乗せの期待が高まる。 ※ページ内の数値&情報は独自調査 ※1日の払い出し上限到達で強制終了となるコンプリート機能搭載

パチンコ

Pシティーハンター 俺の心を震わせた日